Partie de fin d'année 2009 le 20 décembre

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Partie de fin d'année 2009 le 20 décembre

Message  Angel le Mar 8 Déc - 14:48

Les mtp et les warbuls organisent une partie pour finir l'année en beauté. Les équipes invitées sont connues par mtp et warbuls à savoir: mtp, CSA, CIA, Dogswar, FFD, FLP, Diables Verts et warbuls.

Nous jouerons au Mont Faron.

Voici le scénario pour que vous puissiez vous faire une idée. A bientôt.

OPERATION CONDOR

Le Pérou pays historiquement connu pour ces régions montagneuses et ces cultures Inca, attirent une reportrice belge Delphine Vanacker dans une contrée chargée par le passé culturel de ses peuples.

Malgré les recommandations du gouvernement local la jeune femme se rend dans une lieu ou la principale source de revenu est issu des champs de coca. De plus la région est sous le contrôle des farcs qui savent qu'elle traverse leur territoire et ne vont pas tarder à l'enlever.

Le gouvernement belge tente alors d'engager des négociations avec les terroristes mais sans résultats.

Huit mois passent quand des agents de la CIA chargé de la lutte anti-drogue dans la région obtiennent des renseignements selon lesquels un immense complexe fortifié servirai à la fabrication de la drogue et qu'une jeune européenne y serait détenue. De plus une charge nucléaire appartenant à un missile SS20 soviétique serait selon certaines rumeurs en possession des farcs qui protègent le site.

Pour éviter des fuites éventuelles du gouvernement péruvien les USA organise une mission dans le plus grand secret qui à pour objet de secourir l'otage de rechercher la bombe, la neutraliser et de nettoyer la zone de tout les laboratoires de drogue s'y trouvant.



COMMANDO INFILTRE

Mission 1: trouver et libérer l'otage (la position n'est pas connue)
- si la mission est un succès passer à la mission 2
- si la mission est un échec passer à la mission 4 (l'otage sera alors morte)

pas de limite de temps



Mission 2: escorter l'otage au point d'extraction, l'ennemi ne va pas vous lâcher et auront pour mission de la tuer
- si la mission est un succès passer à la mission 3
- si la mission est un échec passer à la mission 4

pas de limite de temps


Mission 3: sécuriser la zone d'extraction et protéger l'otage pendant 30 minutes, un hélico passera la prendre

Attention: Si l'otage survie elle pourra donner les positions des laboratoire de drogue se trouvant dans la zone

temps: 30 minutes


Mission 4: Le cartel à dissimulé plusieurs laboratoires dans le périmètre, ils travaillent sur une nouvelle drogue de synthèse dont les effets sont inconnus. Récupérer un kilo de chaque produit pour que nous puissions les analyser (5 paquets d'un kilo de farine)

pas de limite de temps


Mission 5: les farcs possèdent une charge nucléaire et nous ne connaissons pas leurs intentions. Trouver la et désactiver là. Elle peut être n'importe ou sur le terrain, voir même sur un terroriste.

pas de limite de temps


Mission 6: Sauve qui peut, notre porte avion nous informe que des hélicos sont en route pour notre extractions, cependant ils ne pourront atterrir que si la zone est totalement sécurisé. De plus deux F18 ont décollé et bombarderont la zone dans 45 minutes. Éliminer tout danger avant que les bombes ne vous tombent sur la tête.

temps: 45 minutes

________________________________________________________________________________________________________________________________



FARCS

Nous soupçonnons une intrusion sur notre base. Avec l'otage on ne peut pas se permettre qu'un commando s'infiltre sur notre territoire. Elle en sait trop, si c'est le cas il ne faut surtout pas qu'on la libère.


Mission 1: Trouver et débusquer les intrus, planquer et protéger l'otage elle ne doit pas s'échapper.
- en cas de succès passer à la mission 2
- en cas d'échec passer à la mission 2bis

pas de limite de temps


Mission 2: Ces chiens d'américains ont envoyé un commando, l'otage est morte mais maintenant ils cherchent après nos laboratoires. empêcher les de les trouver.

pas de limite de temps



Mission 2bis: Attention le commando à délivré l'otage, il ne faut pas qu'elle arrive vivante à leur point d'extraction. Tuez-la.
- en cas de succès passer à la mission 2
- en cas de d'échec passer à la mission 3bis

pas de limite de temps



Mission 3bis: L'otage est arrivée à la zone d'extraction et un hélico doit arriver dans 30 minutes, tuez-la avant qu'elle ne fuit.

temps: 30 minutes


Attention: Avant le début de l'OP, l'otage devra faire le tour des cachettes des paquets de drogue.


Mission 3: Nous possédons une ogive d'un missile SS20, il est possible que l'ennemi soit au courant. Empêcher les de la désamorcer.


Remarque: La bombe peut être cacher n'importe ou sur le terrain ou sur un joueur.

pas de limite de temps



Mission 4: L'ennemi tente de fuir. Empêcher les de prendre leur hélicos dans leur zone d'extraction.

temps: 30 minutes


________________________________________________________________________________________________________________________________


REGLES DE JEU

Distance de sécurité: 5 mètres, en deçà on utilise un Out vocal, au dessus on privilégie: les jambes, le torse ou encore les bras si possible. La tête restant un dernier recours.

Les grenades, pétards ou fumigènes sont interdit sur ce terrain, il s'agit d'un site classé et si nous voulons continuer à y jouer nous devons le rendre tel que nous l'avons trouvé.

Les vies: Tout les joueurs disposent de trois vies par mission. Quand un joueur est touché, il doit mettre un chiffon blanc sur sa tête et attendre l'arrivée d'un médecin de son équipe. Au bout de la troisième fois que le joueur est touché, il doit rejoindre sa zone de respawn jusqu'à la mission suivante.

Le médecin: Il y à un médecin par groupe de 5 joueurs. Pour soigner un joueur il doit le toucher pendant 30 secondes. Quand lui même est touché il doit faire appel à un autre médecin de son équipe. Les médecins auront un brassard avec une croix rouge.

Quand un joueur est blessé il n'a le droit de parler qu'à son médecin et le peut le prévenir d'un danger immédiat.

Les zones de respawn: il y à une zone de respawn par équipe, pour les américains cette zone est également la zone d'extraction (zone Charly).
Pour les Farcs, il s'agit de la zone Delta.

Le camp neutre sera la parking, seul et unique zone non jouable. Une pause déjeuner d'une heure sera faite histoire de se retrouver ensembles.

Matériel à prévoir: pour les besoins de la partie prévoyez un sac à dos pour le transport de vos munitions et de vos systèmes d'hydratation ou autre bouteilles. N'ayant qu'une seule pause il vous sera difficile de vous hydrater si vous ne prévoyez pas un sac léger.

Chaque représentant d'équipe devra emporter un sac poubelle afin de conserver le site propre.

Remarque: Attention les missions concernant la bombe et pains de drogue peuvent être réalisés dans n'importe quel sens chronologique. Aussi la bombe peut être trouvé et désamorcé avant les paquets de drogue et vice versa.

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ouhaou

Message  Admin le Mar 8 Déc - 16:11

yo, merci angel... Pas mal du tous, très bon scénario, dommage que nous sommes pas restreint en billes... envoie nous les coordonnée gps pour que nous puissions accéder au rdv.
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cool

Message  killerman le Mar 8 Déc - 16:14

cool!!! Je suis des votres!
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Re: Partie de fin d'année 2009 le 20 décembre

Message  bibi le Mer 9 Déc - 1:09

+1 youpi! La dernière fois à Bandol c'était super cool Razz
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Re: Partie de fin d'année 2009 le 20 décembre

Message  bischop2b le Ven 11 Déc - 3:33

+1 pour la premiere foi pour moi

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signaler de ma présence.

Message  jeryaix13 le Dim 13 Déc - 0:47

salut à tous.
je serai en repos donc je pourrai venir.
je confirmerai ven cheers dredi 18 pour le RDV.
à bientôt. cheers
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Re: Partie de fin d'année 2009 le 20 décembre

Message  bibi le Jeu 17 Déc - 14:23

Quelques idées pour le dress code, on devrait être au poil Wink






lol la quenta por favor!
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Re: Partie de fin d'année 2009 le 20 décembre

Message  killerman le Jeu 17 Déc - 15:09

Bien, on peut souleuver le point c'est qu'ils ont en majorités des ....AK!!!!
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Je suis de la partie ! Je prends ma bagnole et je peux en emmener quelques uns, ça marche.

Message  Hurin le Jeu 17 Déc - 16:17

Angel a écrit:Les mtp et les warbuls organisent une partie pour finir l'année en beauté. Les équipes invitées sont connues par mtp et warbuls à savoir: mtp, CSA, CIA, Dogswar, FFD, FLP, Diables Verts et warbuls.

Nous jouerons au Mont Faron.

Voici le scénario pour que vous puissiez vous faire une idée. A bientôt.

OPERATION CONDOR

Le Pérou pays historiquement connu pour ces régions montagneuses et ces cultures Inca, attirent une reportrice belge Delphine Vanacker dans une contrée chargée par le passé culturel de ses peuples.

Malgré les recommandations du gouvernement local la jeune femme se rend dans une lieu ou la principale source de revenu est issu des champs de coca. De plus la région est sous le contrôle des farcs qui savent qu'elle traverse leur territoire et ne vont pas tarder à l'enlever.

Le gouvernement belge tente alors d'engager des négociations avec les terroristes mais sans résultats.

Huit mois passent quand des agents de la CIA chargé de la lutte anti-drogue dans la région obtiennent des renseignements selon lesquels un immense complexe fortifié servirai à la fabrication de la drogue et qu'une jeune européenne y serait détenue. De plus une charge nucléaire appartenant à un missile SS20 soviétique serait selon certaines rumeurs en possession des farcs qui protègent le site.

Pour éviter des fuites éventuelles du gouvernement péruvien les USA organise une mission dans le plus grand secret qui à pour objet de secourir l'otage de rechercher la bombe, la neutraliser et de nettoyer la zone de tout les laboratoires de drogue s'y trouvant.



COMMANDO INFILTRE

Mission 1: trouver et libérer l'otage (la position n'est pas connue)
- si la mission est un succès passer à la mission 2
- si la mission est un échec passer à la mission 4 (l'otage sera alors morte)

pas de limite de temps



Mission 2: escorter l'otage au point d'extraction, l'ennemi ne va pas vous lâcher et auront pour mission de la tuer
- si la mission est un succès passer à la mission 3
- si la mission est un échec passer à la mission 4

pas de limite de temps


Mission 3: sécuriser la zone d'extraction et protéger l'otage pendant 30 minutes, un hélico passera la prendre

Attention: Si l'otage survie elle pourra donner les positions des laboratoire de drogue se trouvant dans la zone

temps: 30 minutes


Mission 4: Le cartel à dissimulé plusieurs laboratoires dans le périmètre, ils travaillent sur une nouvelle drogue de synthèse dont les effets sont inconnus. Récupérer un kilo de chaque produit pour que nous puissions les analyser (5 paquets d'un kilo de farine)

pas de limite de temps


Mission 5: les farcs possèdent une charge nucléaire et nous ne connaissons pas leurs intentions. Trouver la et désactiver là. Elle peut être n'importe ou sur le terrain, voir même sur un terroriste.

pas de limite de temps


Mission 6: Sauve qui peut, notre porte avion nous informe que des hélicos sont en route pour notre extractions, cependant ils ne pourront atterrir que si la zone est totalement sécurisé. De plus deux F18 ont décollé et bombarderont la zone dans 45 minutes. Éliminer tout danger avant que les bombes ne vous tombent sur la tête.

temps: 45 minutes

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FARCS

Nous soupçonnons une intrusion sur notre base. Avec l'otage on ne peut pas se permettre qu'un commando s'infiltre sur notre territoire. Elle en sait trop, si c'est le cas il ne faut surtout pas qu'on la libère.


Mission 1: Trouver et débusquer les intrus, planquer et protéger l'otage elle ne doit pas s'échapper.
- en cas de succès passer à la mission 2
- en cas d'échec passer à la mission 2bis

pas de limite de temps


Mission 2: Ces chiens d'américains ont envoyé un commando, l'otage est morte mais maintenant ils cherchent après nos laboratoires. empêcher les de les trouver.

pas de limite de temps



Mission 2bis: Attention le commando à délivré l'otage, il ne faut pas qu'elle arrive vivante à leur point d'extraction. Tuez-la.
- en cas de succès passer à la mission 2
- en cas de d'échec passer à la mission 3bis

pas de limite de temps



Mission 3bis: L'otage est arrivée à la zone d'extraction et un hélico doit arriver dans 30 minutes, tuez-la avant qu'elle ne fuit.

temps: 30 minutes


Attention: Avant le début de l'OP, l'otage devra faire le tour des cachettes des paquets de drogue.


Mission 3: Nous possédons une ogive d'un missile SS20, il est possible que l'ennemi soit au courant. Empêcher les de la désamorcer.


Remarque: La bombe peut être cacher n'importe ou sur le terrain ou sur un joueur.

pas de limite de temps



Mission 4: L'ennemi tente de fuir. Empêcher les de prendre leur hélicos dans leur zone d'extraction.

temps: 30 minutes


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REGLES DE JEU

Distance de sécurité: 5 mètres, en deçà on utilise un Out vocal, au dessus on privilégie: les jambes, le torse ou encore les bras si possible. La tête restant un dernier recours.

Les grenades, pétards ou fumigènes sont interdit sur ce terrain, il s'agit d'un site classé et si nous voulons continuer à y jouer nous devons le rendre tel que nous l'avons trouvé.

Les vies: Tout les joueurs disposent de trois vies par mission. Quand un joueur est touché, il doit mettre un chiffon blanc sur sa tête et attendre l'arrivée d'un médecin de son équipe. Au bout de la troisième fois que le joueur est touché, il doit rejoindre sa zone de respawn jusqu'à la mission suivante.

Le médecin: Il y à un médecin par groupe de 5 joueurs. Pour soigner un joueur il doit le toucher pendant 30 secondes. Quand lui même est touché il doit faire appel à un autre médecin de son équipe. Les médecins auront un brassard avec une croix rouge.

Quand un joueur est blessé il n'a le droit de parler qu'à son médecin et le peut le prévenir d'un danger immédiat.

Les zones de respawn: il y à une zone de respawn par équipe, pour les américains cette zone est également la zone d'extraction (zone Charly).
Pour les Farcs, il s'agit de la zone Delta.

Le camp neutre sera la parking, seul et unique zone non jouable. Une pause déjeuner d'une heure sera faite histoire de se retrouver ensembles.

Matériel à prévoir: pour les besoins de la partie prévoyez un sac à dos pour le transport de vos munitions et de vos systèmes d'hydratation ou autre bouteilles. N'ayant qu'une seule pause il vous sera difficile de vous hydrater si vous ne prévoyez pas un sac léger.

Chaque représentant d'équipe devra emporter un sac poubelle afin de conserver le site propre.

Remarque: Attention les missions concernant la bombe et pains de drogue peuvent être réalisés dans n'importe quel sens chronologique. Aussi la bombe peut être trouvé et désamorcé avant les paquets de drogue et vice versa.

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Re: Partie de fin d'année 2009 le 20 décembre

Message  killerman le Jeu 17 Déc - 17:23

ok, on te dis l'heure ce soir.
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Re: Partie de fin d'année 2009 le 20 décembre

Message  Hurin le Jeu 17 Déc - 18:17

Ok. Et je passe faire un tour samedi. Je vais faire de la place dans le coffre et si vous m' assurez juste essence et péage, le tour est joué et je pense que vos problèmes de location seront résolus.

Hurin

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Re: Partie de fin d'année 2009 le 20 décembre

Message  bibi le Jeu 17 Déc - 23:35

Ca marche!
Au fait, vous prenez l'otage et la bombe, je m'occupe de la drogue hein lol!
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Re: Partie de fin d'année 2009 le 20 décembre

Message  killerman le Ven 18 Déc - 11:14

vilain Basketball lol!
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Re: Partie de fin d'année 2009 le 20 décembre

Message  killerman le Sam 19 Déc - 1:26

A tous rendez vous dimanche à 7 h15 pour un départ à 7 h30 aucun retardataire!!! nous n'attendrons personnes!!! N'oublier pas vos sandwiches, boissons chaudes, changes, pull et de charger vos batteries. Laisser tomber boite GBB seul le co2 peut tenir avec ce froids! D'autre appareil photo sont les bienvenues.
Attention 4 joueurs devrons soit rentrer en train, soit trouver des joueurs sur place pour le retour car didi par à 13 heure.

Récapitulatif des joueurs (ceci n'est en aucun cas la répartition des équipages, lol)

Didi: chauffeur
Xtrem
Jery+2


hurin: chauffeur
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du chaud contre le froid!

Message  jeryaix13 le Sam 19 Déc - 23:01

j'ai trouvé 2 thermos. pour avoir du café chaud. What a Face

à demain.
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Re: Partie de fin d'année 2009 le 20 décembre

Message  killerman le Dim 20 Déc - 1:19

ok, nous avons acheter la bouf, ça fait 6€ par personne 2 baguettes par personnes..ça iras! lol
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Re: Partie de fin d'année 2009 le 20 décembre

Message  bischop2b le Mar 22 Déc - 0:38

vive les dwiche a 6euro ( cyclops )

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Re: Partie de fin d'année 2009 le 20 décembre

Message  killerman le Mar 22 Déc - 1:47

ils était bon
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